PRODE PRODE-NET

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Reglamento e instrucciones del PRODE-NET

(A) Inscripción:

(1) Antes de jugar la primer boleta, cada participante debe mandar su subscripción al juego.
(2) Los únicos datos necesarios consisten en nombre y apellido, nickname (o ID), equipo del que es hincha y e-mail en el que desea recibir los resultados.
(3) Cómo tiene que ser el ID? El ID tiene que ser "corto" (short), puede tener minúsculas y mayúsculas intercaladas (mixed), y NO puede tener espacios intermedios. (Tiene que ser "continuo"). Una vez elegido el 'ID", no se puede cambiar.
(4) Junto a la inscripción cada participante debe mandar sus 3 candidatos al título y los 2 descensos.
(5) Cómo se ordenan los pronosticos? Campeón, subcampeón, tercero, segundo peor promedio y peor promedio.

(B) Boleta semanal:

(1) Se juegan 13 partidos por semana. De estos partidos, los primeros 10 corresponden al campeonato de primera division de la Asociacion del Futbol Argentino (AFA) y los 3 siguientes al ex-Nacional B. La cantidad de fechas a jugar es 15.

(2) Cada uno de estos partidos puede tener 3 resultados posibles:
a) Local (L)
b) Empate (E)
c) Visitante (V)

(3) Las fechas pueden ser consultadas de antemano en nuestro Web Site. Para quienes solo sigan el juego via e-mail, todos los martes recibiran la "proxima" fecha, asi cada uno lee los partidos y decide por cual de los posibles resultados (ver punto 2) se inclina en cada partido. Junto con los partidos de la fecha, cada participante recibira via e-mail 2 fechas mas por adelantado.
(4) Cada fecha (en ambas modalidades) tiene una unica fecha limite para jugar, por lo que no es necesario jugar las boletas por adelantado. Teniendo en cuenta que los participantes del PRODE-NET se encuentran en distintos paises con sus diferencias horarias, trataremos de respetar la fecha de vencimiento de cada boleta para no dar ventajas con los partidos adelantados de cada fecha (generalmente jugados los viernes).

(5) Un ejemplo del formato de una proxima fecha es el siguiente :


BOLETA: 5

(1) Estudiantes (LP) vs. Racing
(2) Colon (SF) vs. Gimnasia (J)
(3) Lanus vs. Rosario Central (R)
(4) San Lorenzo vs. Platense
(5) Huracan (C) vs. Boca
(6) River vs. Deportivo Espaniol
(7) Ferro vs. Huracan
(8) Newell's (R) vs. Banfield
(9) Velez vs. Union (SF)
(10) Independiente vs. Gimnasia (LP)
(11) Central Cordoba vs. Atlanta
(12) Belgrano (C) vs. Juventud Antoniana (S)
(13) Gimnasia y Tiro (S) vs. Talleres (C)

Los numeros de la izquierda, que se refieren al numero del partido. Estos numeros pueden ir del 1 al 13 unicamente.

Otra cosa importante es donde dice "BOLETA: 5", porque le indica a uno que numero de fecha se esta jugando. Al ser procesadas automaticamente un numero equivocado implicara una boleta perdida..

Por ultimo, los equipos alineados a la izquierda son los que juegan de Locales. Los de la derecha son Visitantes. Ejemplo: En el partido (6) River vs Deportivo Espaniol , River es Local (Esta a la izquierda) y Deportivo Espaniol visitante (a la derecha).

(6) Envio de la fecha. Cada fecha es procesada por un sistema automatico que lee los datos a partir del e-mail que cada participante genera. Para quienes jueguen via Web, con seleccionar la opcion de envio de boleta el e-mail sera mandado automaticamente con el formato necesar io. Para quienes jueguen via e-mail el formato debera ser el siguiente:

BEGIN of example
----------------

{ID: Juanma}

{BOLETA: 5}

{1} L
{2} E
{3} L
{4} L
{5} E
{6} E
{7} V
{8} L
{9} V
{10} E
{11} L
{12} E
{13} L

END of example
--------------

Bueno, aca vamos por partes:

(a) el mail debera estar dirigido a sztainbe@metronet.lib.mi.us, con subject 'PRODE-NET'
(b) Es necesario repetir las llaves (curli brackets) y las palabras claves (Keywords) 'ID:', 'BOLETA:', '{1}', '{2}', ..., '{13}' tal cual.
(c) El numero de la boleta es FUNDAMENTAL.
(d) La linea que dice : {ID: Juanma} es para identificar a la persona que manda la boleta. Si ustedes no mandan esta linea, la computadora no sabe quien esta mandando la boleta. Aca deben incluir el nickname seleccionado en la inscripcion.

Ejemplo de errores comunes :

----------------------------

{ID: pepe} -----> Pusieron la 'd' en minuscula

(BOLETA: 5) -----> Cambiaron las llaves por parentesis.

{BOLETA 4} -----> Se olvidaron los ':'.

(4) L -----> Mismo error que el anterior.

{7} l -----> 'l' en minuscula en lugar de mayuscula "L"

b) El numero '5' que esta en la linea '{BOLETA: 5}' es el numero de boleta, y tiene que ser el mismo que leyeron en el punto (3).

Comun error : Poner el numero de boleta equivocado. Normalmente porque se olvidan de cambiarlo y dejan el numero de boleta de la boleta anterior.

(C) Puntajes:

(1) El torneo tiene 3 niveles de puntuación:
(a) Nivel semanal: Cada boleta determinara el/los ganador/es de la fecha, de acuerdo a la cantidad de partidos acertados (tomando 1 punto por partido)
(b) Nivel general: Los puntos obtenidos por boleta se iran sumando en la tabla general, la que determinara el/los campeon/es al final de torneo.
(c) Nivel final: A los puntajes generales se les sumaran los puntajes obtenidos de acuerdo a los pronosticos realizados, con la siguiente puntuacion:

Campeon: 6
Segundo: 4
Tercero: 2
Peor Prom: 4
2 Peor Prom: 2

Si aciertan un equipo, aunque no la posicion se llevan 1 punto por acertar el lote (punteros o descensos) de el equipo.

(D) Varios

(1) Todos los cambios que se produzcan sobre la marcha (fechas canceladas, partidos suspendidos, etc) seran avisados durante la semana tanto en el website como via e-mail.
(2) Aquellos jugadores que no envien su boleta semanal, jugaran con la misma boleta mandada la semana anterior.
(3) Los jugadores que se vayan 'enganchando' una vez que el PRODE-NET haya comenzado tomaran como puntaje general, la puntuacion del ultimo participante en la misma tabla. Si bien eso puede verse como una desventaja, se compensa con la realidad de que su seleccion de equipos tanto para campeonar como para descender esta en ventaja con respecto a la de los demas (hecha cuando el torneo recien empezaba).
(4) Para todo tipo de decisiones confiaremos en la buena fe de cada uno de los participantes (los motivos son obvios)

Si esta de acuerdo con la reglas se puede suscribir al PRODE-NET.

Si tiene preguntas sobre el PRODE-NET dirigirse a Marcelo Sztainberg ( sztainbe@metronet.lib.mi.us).

Scripts y programación en HTML: Federico Waisman.

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